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魅族MX4 Pro深度评测:华为荣耀6 Plus如何超越

2015-02-28 编辑:千元手机 点击:0 A+

tags 魅族MX4Pro 魅族MX4P

MX4太优秀是大麻烦

之前的MX4不同于去年的MX3,并不是一款追求极致的产品,在一些问题上进行了妥协,但这些妥协并未明显的影响产品的体验,反而大幅的降低了产品的成本和售价,1799的售价使得MX4不再像MX3初发布时仅仅是少数Geek的玩物,而是全民都可以承担的手机。

魅族MX4虽然妥协但依旧优秀:拥有几乎业内最为优秀的屏幕和摄像头,虽然MTK的处理器不是那么高大上,GPU性能也有所不足,但其够用的性能,较为低廉的价格,不得不说是一道美味的甜点(Sweet spot)。MX4的成功可能都超出了魅族自己想象,以至于早期预订的产能并不能满足用户热烈渴望的需求。

但MX4的过于优秀对于姗姗来迟的MX4 Pro而言反而是个大麻烦,MX4 Pro想要摆脱MX4的纠缠,体现Pro之所以Pro ,对于魅族而言是个巨大的挑战,也需要付出更多的代价。

魅族MX4 Pro深度评测:华为荣耀6 Plus如何超越(上)

因此为了体现Pro的差别,魅族首先需要付出的代价就需要为新旗舰提供更高的Spec,从上面这张对比表我们可以轻易发现MX4 Pro相对于MX4的差别,魅族为了Pro为新旗舰提供了更好性能和工艺的处理器、更高分辨率的屏幕,更好的前置摄像头、顶尖的指纹识别传感器。对于这样的差别,魅族在宣传营销上还赋予了这些Spec若干个第一,来强化消费者的记忆认知:

MX4 Pro是国内首款采用20nm处理器的手机

MX4 Pro是全球最高分辨率的手机(2560*1536)

MX4 Pro是全球音质最好的手机

MX4 Pro是全球感光CMOS最大的安卓手机

MX4 Pro全球首款正面集成按压指纹识别的安卓手机

魅族想要通过上述的这些第一向消费者传达MX4 Pro是如何之专业,产品是如何之极致,更重要的是想借此强调MX4 Pro和MX4有何差别。我们也将在后面的评测之中对于这些“第一“进行重点解读。

不过一篇合格的手机评测并不是单纯的配置解读,而需要注重体验,更为深入的理解产品本质,才能对产品做出更为客观和全面的评价。在本篇评测的最后,我们也将回答大家最为关心的问题,MX4 Pro比MX4强在那,我应该买哪个?

 最后的32位

魅族MX4采用的MT6595,是一颗很矛盾的处理器。单纯从CPU性能上说,虽然其名头并不高大上,采用的也仅仅是高端A15的缩水版A17核心架构,但MT6595通过高频弥补了核心架构的略微不足,使得其性能依然优秀,特别是多线程峰值性能,在手机处理器里可谓无敌。

MX4 Pro虽然采用更为高大上的三星Exynos 5430,并采用本世代最为强大的A15架构,但由于其A15和A7的频率都要低于MT6595,A17虽然是A15的缩水版,但实际效能又没太大差别,因此MX4 Pro的三星Exynos 5430理论性能要差于MT6595。

CPU性能我们依然采用Geekbench 3.0进行测试,其考察处理器的加密解密和压缩解压算法的运行效能,可以分别测试单线程和多线程。

魅族MX4 Pro深度评测:华为荣耀6 Plus如何超越(上)

实际测试结果MX4 Pro搭载的三星Exynos 5430和MX4的MT6595性能基本持平,谁高谁低基本归属于误差。主要注意的是这项测试的多线程部分,Exynos 5430/MT6595/Kirin 920由于支持HMP,是4大核+4小核同时负载。一般实际应用场景不会充分同时利用8核心,因此多线程性能测试更多是理论性能测试,并不能完全反映实际应用的性能。

MX4 Pro CPU性能,我们使用PerfMon实时监控核心频率,发现目前MX4 Pro的处理器热功耗控制和DFVS(动态频率电压调整)系统存在一定的问题。正常情况在空载冷机情况下负载应该高频,随着温度提升而处理器频率慢慢下降,但MX4 Pro的处理器即使在冷机情况下也很可能不能满频(也有可能正常),从而导致性能起伏大,跑分也不稳定(非白名单测试程序)。笔者一度怀疑是手上机器个体的问题,但后来询问其他评测媒体,他们的MX4 Pro也有类似的问题。由于我们手头没有Exynos 5430其他机型,因此我们不能判断这个问题到底是三星处理器的问题,还是魅族调度器调校的问题。不过按照一般逻辑,这个问题应该是魅族的问题,希望这个问题魅族可以在后续进行修正。

综合而言,MX4 Pro的处理器性能和MX4并无太大差别,仅仅是3GB内存相对2GB内存存在优势,实际体验和骁龙801/805也类似,想要根本性的提升,估计还需要待到明年A57成熟后才能体会到。Exynos 5430可以说是最后的32位处理器,在明年ARM也将完全转向64位的A50架构,魅族MX4 Pro我们也可以说这是最后的32位终端设备。

说完CPU,再来说说GPU,Exynos 5430采用的GPU再次由Power VR回归到Mali,是ARM mali T628MP6,MaliT628并不算新东西,大概2年前发布的型号,大家熟悉的华为荣耀6和Mate 7内置的麒麟920的GPU也是T628,不过只是MP4,4个单元,而Exynos 5430的T628 MP6规模相比麒麟要大一半,频率都为600MHz,理论性能也要好一半。不过其理论性能只有高通骁龙801的73%,相比805的差距就更为巨大。

具体的3D理论性能测试我们使用GFX Bench 3.0进行,主要测试T-Rex(Open GL ES2.0)和曼哈顿(Open GL ES3.0)两个场景,分别测试原生分辨率和1080P Offscreen性能。原生分辨率能够更好表现设备实际性能,而1080P Offscreen性能则将测试条件统一,合适横向比较。

魅族MX4 Pro深度评测:华为荣耀6 Plus如何超越(上)

由于魅族MX4 Pro的分辨率2560x1536分辨率比1080P高,因此其Onscreen性能要低于1080p的Offscreen性能。通过这两个分辨率的性能,我们可以分析2K+分辨率相对1080P分辨率的性能损失。

OpenGL ES 3.0的曼哈顿测试,MX4 Pro Offscreen成绩为11.6,相比MX4性能基本好一半。和骁龙801相比也基本持平,但相比骁龙805和iPhone 6 Plus还是有明显差距。(谁说Apple不堆硬件?)在Onscreen 2560x1536分辨率,MX4 Pro的性能从1080P的11.6下降到7.6,性能损失35%。

Open GL ES 2.0的MX4 Pro的Offscreen的性能和MX4基本持平,但在2K分辨率下Onscreen性能相比1080p依然损失32%。

整体而言,MX4 Pro的图形性能表现低于理论预期,这也应该与处理器频率不稳定存在一定的关系。2K分辨率相比1080p也大概拖累了1/3的性能。

不测游戏就是耍流氓

在做显卡评测的时候,特别是做芯片级新品评测的时候,如果一个编辑只跑3Dmark那就是耍流氓。(如果只跑鲁大师就跟评测手机只跑安兔兔一样,有硬伤……)

我们现在跑手机性能测试,也要基于实际游戏。具体测试方式是使用FPS Meter进行,其可以统计最近一分钟的最高/最低和平均FPS。我们选择了Gameloft的现代战争5和EA的真实赛车3作为测试项目。这两个是人气最高的两个大型3D游戏,并且分数最大的两家手游公司,很具代表性。

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骁龙801 1080P为36FPS,骁龙801 2K甚至更高为39FPS,MX4为44FPS,而MX4 Pro仅为19FPS。MX4 Pro虽然理论图形性能比MX4要强一半,但受到过高分辨率的拖累,实际游戏性能还不如MX4。

魅族MX4 Pro深度评测:华为荣耀6 Plus如何超越(上)

我们再来截取个100%的区域进行对比:iPhone 6的画质最好,1处的SUPAFLY和地面纹理最为清晰,2处的抗锯齿表现更好,3处的LOD动态模型精度更高,采用PowerVR G6200的MX4其次,1080p的骁龙801相比MX4在贴图分辨率,抗锯齿和模型精度上都有下降。而2K分辨率的骁龙801和魅族MX4 Pro的画质更差,无论是纹理、抗锯齿还是LOD都是如此,左边的SUPAFLY已经一团糊,2处远处的电线细节全丢,云彩贴图丢失,车辆锯齿明显,3处车轮模型已经变形。2K的画面很明显是低分辨率渲染拉伸而成。

MX4 Pro在真实赛车3中采用2K分辨率不仅损失了性能,游戏的自动画质配置还会降低画质,使用低渲染分辨率输出到2K。MX4 Pro采用2K频在性能和画质上都有损失,两头不得好。

真实赛车3对比图片下载:http://pan.baidu.com/s/1i3ABGVj  有可能这样的情况仅仅是发生在EA的真实赛车这一个游戏上,我们又使用Gameloft的现代战争5进行了测试。

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观察现代战争5画面的锯齿,明显大于1080p原生画面的正常水平,这说明现代战争5的所有画面都是低分辨率渲染然后拉伸而成。S801平台1080P和2K分辨率速度都为33FPS,因为实际渲染分辨率一样,而MX4速度也达31FPS,也很接近S801。MX4 Pro又再次大幅落后,仅为23FPS。

GFXBench MX4 Pro的MaliT628mp6性能基本和骁龙801持平,但游戏大幅落后,原因可能是在于Benchmark都是重shader负载,瓶颈并不在输出,但实际游戏shader负载并不像benchmark那么大,而在输出的Scan-out阶段出现瓶颈,因此MX4 Pro的硬件架构并不合适2K分辨率。虽然Mali T628MP6性能还不错,但过高的分辨率拖累了MX4 Pro的3D游戏表现,如果你是重度的3D游戏玩家(特别是经常玩那些Gameloft和EA那些所谓+大作的玩家),那么MX4 Pro就不太合适你。 但我们也意外发现,采用Power VR G6200的魅族MX4实际游戏表现远远好于跑分,实际游戏性能和骁龙801很接近,看来对于手机玩游戏,PowerVR才是王道。如果你喜爱大型3D游戏,MX4是不错的选择。

Pro的坚持

对于MX4 Pro的续航我一直很担心,因为之前我们测试的Find 7 2K版相比Find 7标准版续航要差25%,我们担心这样的悲剧在同样采用2K屏的MX4 Pro上重演。

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我们还是用电池容量(mAh)/机身近似体积(cm3)来衡量各个手机的电池容量比。魅族MX4 Pro的电池容量由MX4的3100mAh提升到了3350mAh,使得其这个系数依然可以维持MX4的水平,在高端旗舰之中仅仅低于iPhone 6 Plus。

之前我们手机评测对于续航能力缺乏系统化的测试,从MX4 Pro开始,我们引入PCMark ForAndroid的Work battery life进行续航测试。这个测试项目通过网页浏览、1080P视频回放、文本编辑和照片处理四种中度负载模拟用户的日常使用。我们测试将所有测试机型屏幕亮度设置在200CD/M2(允许-偏差5),开启通话,关闭wifi和数据浏览,在干净无后台应用的情况下进行。这个测试工作负载和用户平时手机使用情况类似,但要明显低于游戏,特别是3D游戏的负载,也低于开启3G/4G流量情况下网页/APP的负载。但我们这样的测试方法可以做到精确重复,能够保证准确反应不同手机的相对续航水平。

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需要说明的是本次续航测试的魅族MX3是连续使用一年的老机器,电池老化会对续航能力有一定影响。

2K屏的Find 7和1080p的Find 7除开屏幕,其他配置完全一致,但由于2K屏的拖累,其续航从1080p的6个多小时降到4个半小时,续航能力损失25%。但魅族MX4 Pro的续航水平却高达6.3小时,这是在MX4 Pro采用2K屏,更大规模的处理器下获得的,颇为不易。

除开标准测试,我们再来说说实际体验,MX4 Pro的续航在重度使用的情况下(1小时视频 1小时熄屏音乐播放 1小时网页/APP 30张拍照),坚持一天没有什么问题,这点比MX4更为让人放心。

对于续航的提升我们需要考虑几点,续航的提升不可能仅仅是依靠更大容量的3350mAh电池,它仅比MX4的3100mAh提升8%,但续航却提升了14%;MX4 Pro采用了更大的2K屏幕,虽然魅族一直在吹这个2K屏如何省电,但按照之前Find 7的经验,这2K屏再怎么省电,也必然不是省油的灯;那更长的续航从来而来,我们还是要从CPU,特别是从CPU的工艺说起。

  工艺的胜利

魅族MX4 Pro更好的续航除了得益于更大的3350mAh电池,更大程度是得益于Exynos 5430所采用ARM处理器里最为先进的三星20nm HKMG工艺。

工艺这个玩意,可能大多普通消费者对其没有足够认识,我在这样尽量用阳春白雪的语言进行简单解读。处理器的集成电路存在线宽,工艺越先进,其线宽也就越小,线宽越小其密度就更高,相同规模的芯片在先进工艺下核心面积更小,工作电压也可以更低,发热更少。

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三星半导体在2012年的工艺是32nm HKMG(代表MX2采用的Exynos 4412),2013年的工艺上28nm HKMG(代表MX2采用的Exynos 5410),而在2014年年底则会开始转向20nm HKMG,我们本次评测的MX4 Pro的Exynos 5430就是采用的这种最先进工艺。

相同规模的芯片20nm相比28nm面积可以缩小大约37%,这样可以进一步提升手机电路的集成度。另外一方面更小的芯片面积近意味着在相同尺寸的晶圆上可以切割出更多的芯片,20nm工艺的成本也会更低。当然,这个成本更低是在工艺成熟的情况下,而在现在工艺换代的初期,新工艺的产能有限,同时良品率也会较低,1000元左右的智能手机推荐,20nm芯片会比28nm的更贵。

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除开更低的工作电压,20nm更大的改进在于其相比28nm的漏电率更低,或者也可以说20nm工艺可以在维持低漏电率的情况下获得更高的性能,上图右边是PFET管 20nm相比28nm, 在相同漏电情况下,20nm工艺的驱动电流(性能)有67-70%的提升。

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虽然三星并未说明Exynos 5430有多大,但我们也可以做推算。上表是主流手机芯片的面积统计表,其中有问号的是推算部分。现在可以确认骁龙801、华为Kirin 920和三星Exynos 5410的数据。Exynos 5422的工艺和Exynos 5410一样,CPU部分面积应该一样,而GPU部分其T628MP6的规格是华为Kirin 920的T628MP4的21mm2的1.5倍,推算为32mm2,那Exynos 5422的芯片面积预计在140mm2左右。三星Exynos 5430的规模基本应该和5422一样,仅在视频加速和ISP方面有所差别,得益于20nm的改进,Exynos 5430的面积预计为Exynos 5422的63%,即89mm2左右,这个芯片规模基本和Apple A8一致。

魅族一直强调MX4 Pro是“国内首款采用20nm处理器的手机”,这点描述颇为巧妙。目前20nm的手机芯片有三星Exynos 5430,Exynos 5433和Apple A8。搭载Exynos 5430的三星Aplha是最早上市的20nm手机,但国内销售的仅有骁龙801版本,Exynos 5433的Note 4情况也类似,国内销售的都是骁龙805。目前魅族MX4 Pro是在国内除了iPhone 6/iPhone 6 Plus唯一买到的20nm手机,或者说是唯一买的到的20nm Android手机。

Android芯片老大高通的20nm处理器骁龙810原定于明年年初出货,其由台积电代工。不过现在阶段台积电的20nm产能完全被Apple A8霸占,并且其需求到明年年初会一直旺盛,在明年Q1 A8的订单规模仅会比今年Q4削减10%,再考虑到台积电还很可能会有来自NVIDIA和AMD新架构GPU的订单,其将会很难腾出产能给高通,骁龙810/808即使量产其产能也会很难得以保证。因此魅族MX4 Pro在很长时间内都会是在国内唯一买得到的20nm工艺芯片的Android手机。

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即使不考虑产能和出货时间,假设明年台积电20nm HPm可以提供足够产能,高通骁龙810/808采用的台积电20nm HPm工艺其在性能上也依然不如三星的20nm HKMG。按照台积电的说明,其20nm hpm相比28nm hpm,相同功耗性能仅仅提升15%,而40到28mm和20到16nm则可以提升35%和38%;相同性能下,其20nm hpm相比28nm hpm功耗只能降低20%,而而40到28mm和20到16nm FinFET则可以降低40%和48%。这个图表并不是说明台积电的16nm有多好,而是在说他的20nm有多烂。台积电的20nm工艺仅仅是一个过渡工艺,其在性能和功耗上的改变相比正常的工艺换代应有的提升明显要小得多。

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而三星Exynos 5430采用的20nm HKMG相比28nm在相同性能的情况下功耗要低25%,这个幅度要大于台积电20nm HPm相当28nm HPm的20%降低幅度。另外我们需要注意这两者的比较的基准也不同,台积电的基准是高漏电,为高频优化的28nm HPm工艺,而三星的比较基准则是和台积电28nm HPL类似的低漏电28nm HKMG工艺,因此三星工艺提升的基准更高,在20nm工艺性能上三星又进一步的抛离了台积电。

  几个容易被忽视的问题

闪存性能对于程序加载、文件读取和响应速度性能影响很大,但这部分性能很容易被忽视。不过在经历iPhone 6的TLC事件后,我们也不得不对这点重视起来。我们从三星Note 4的评测开始加入了NAND闪存性能测试项目,使用A1 SD Bench测试各个手机的读写持续传输速度。需要注意的是不同容量的NAND通道数不同,大容量的性能更好(特别是写入性能)。我们主要对比32GB产品,16GB产品性能仅供参考。

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从魅族MX4开始,使用了三星EMMC 5.0的NAND接口技术,使得闪存性能大幅提升。而在MX4 Pro则改为使用东芝的MLC,理论性能为278MBps。MX4 Pro虽然在写性能有所提升,但在读性能上则出现缩水,从170MBps下降到136MBps,相比其他同代旗舰32GB偏慢。不过这个测试成绩可能会受到不同手机的不同缓存策略的影响。

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MX4 Pro支持语音唤醒功能,这个功能允许用户用设定语音唤醒手机,而进入语音助手状态。这个功能看似仅仅是软件实现,但确实需要硬件支持。MX4 Pro内部采用了一颗Audience eS704芯片,其除了有麦克风降噪,风声降噪,远距语音响应功能以外,其还有Always-on VoiceQ功能,允许手机一直处于聆听状况,快速响应用户的语音命令,同时在待机状态功耗极低,仅为15 mW,基本可以忽略不计,在开启语音唤醒后对于手机的续航基本也没有影响。MX4没有Audience eS704,虽然从软件上也可以实现这个功能,但需要保持手机处理器持续待机,这对于功耗而言是不可接受的,因此语音唤醒功能仅仅是MX4 Pro独占。

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不过这项功能和指纹识别存在冲突,如果用户设定了密码锁(开启指纹识别必须设置),那在锁屏状态唤醒语音助手系统权限受到限制,仅能实现天气预报查询,新闻阅读这样的基本功能。

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之前MX4由于联发科处理器的兼容性问题,一直没有能够提供对ART的支持,MX4 Pro由于采用兼容性更好的三星处理器,能够在设置里开启,在提示重启将App转换后,就可以使用经过ART编译的App,非原生的App执行性能会大幅上升,上面我们分别使用Dalvik和ART,使用CF-Bench进行测试,我们可以发现ART的Java性能效率大幅提升,这样的提升反应到日常应用中,就是微博这样的第三方应用性能更好,运行更为流畅。

  Apple的学徒

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从MX4 Pro的发布会的向Apple的Jony Ive致敬看来,现在魅族已经丝毫不掩饰自己对于Apple膜拜。

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魅族是Apple的最好学徒,其对于Apple的膜拜并不像其他厂商那样仅仅停留在细节的模仿,而更多是在理念的赞同。魅族MX4 Pro虽然在外观设计的细节几乎没有和iPhone相近的地方,但两者最终却异曲同工的体现出了相同的设计感。这个相同的设计感也使得对于iPhone和魅族同时不太熟悉的人经常会将MX4误认为iPhone 6。

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这样的殊途同归都是因为双方对于用户体验的一致追求。但在一些细节设计上魅族更为追求极限,如在屏幕边框的宽度上,MX4 Pro无疑表现更为出色。同为5.5英寸,并且MX4 Pro采用的是宽度更大的16:10面板,在这样的情况下,其77mm的宽度依然还是低于iPhone 6 Plus的77.8mm。

材质的差距

魅族MX4 Pro的设计在一些方面相比iPhone 6更为追求极致,但无论是整体观感还是手感上都依然存在差距,这也不可否认。这样的差距到底在那? 我们现在就来探究这个问题。

iPhone 6在发布之前的谍照和正式发售后效果图都有不少人吐槽,认为其外观设计远不如之前的iPhone 4经典,也不如5别致,特别是其背后的白条备受非议。但在大多人拿到真机后这样的不满似乎很快就烟消云散,并且个个爱不释手。

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为什么会有这样的改变? 其最为关键的一点就是在于材质。其铝制后盖的金属质感立刻让iPhone 6高大上,而这样的质感仅仅依靠照片和效果图远远不能准确传达。相比魅族MX4/MX4 Pro的塑料拖鞋,这档次就立分高下。

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iPhone 6的质感体现也不仅仅在后盖,其2.5D的前玻璃面板同样也加分不少。边缘部分弧度的反光能够更好的体现iPhone 6面板的晶莹剔透,这也不是单纯的平面面板可以媲美的。

魅族MX4 Pro的设计细节除开指纹识别部分就和MX4完全一致,不仅是按键和接口布局,就连底部扬声器孔和边框的金属分割部分都完全一致。在我们之前MX4评测评价较差的后盖,虽然后续魅族做了人工匹配,使得其贴合度更好,但金属和塑料本身的延展特性不同,使得其并不可能完全严丝合缝。

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MX4作为1799的手机这些问题完全不是问题,但对于MX4 Pro而言,2499的手机除开指纹识别和1799的MX4完全一致,这就略微让人有点难以接受。这样的工业设计对于MX4 Pro这样的Flagship还是略微差点意思。

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再来看看MX4 Pro主要竞争对手华为Mate 7,其虽然除了屏大和指纹识别,在主要参数上相比1999的荣耀6基本没有区别,但其就是得益于外形的讨好(特别是金属机身材质的讨好),使得其2999售价再加价几百依然一机难求。

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MX4/MX4 Pro为什么要采用这样的设计,魅族也有自己的逻辑。J.Wong对于这个问题也做出过解释:手机用到坏都装不了几次sim卡,何必折腾还弄得音量键可靠性降低,至于一体化机身我们的天线技术不允许做全金属,只要我们用金属框就不可能和后盖一体化材质(除非是采用iPhone 5/5s/Mate 7那样的三段设计,或者是采用iPhone 6的白条处理,但这样做了还是多多少少会对信号有负面影响。),并且后盖很薄的厚度就算一体化也不会增加机器强度或减少机身厚度,并且外观还需要增加平常用不到装sim装置,后盖也需要印上一堆规格等文字。我喜欢干净利落不想要多一丝不必要东西。

按照上面J.Wong的逻辑,iPhone 6后盖白带和Mate 7上下两端塑料导致色彩不均的三段式设计,对于有强迫症的J.Wong而言无法接受,与这样的不协调相比,J.Wong和魅族宁愿选择全塑料统一材质的后盖。

但最终的情况,大多使用iPhone 6和Mate 7的用户都会给手机加上厚厚的保护套,这个时候后盖质感也变得无关紧要。但一个出色质感的金属后盖,能够给第一次摸到真机的用户更好的观感和触感,这样更好的观感和触感无疑能够更快的帮助用户下定购买决心。不过这问题,你在想想终究要带套的情况下,也不用太纠结后面的材质问题,带上套从正面看MX4 Pro依然高大上。

只不过缺失了小圆圈的MX4 Pro丧失以往标志性的风格,现在圆角矩形的金属框的Home甚至都容易和三星手机混淆,而难以区别。MX4 Pro对于小圆圈Home的放弃使得其的识别度降低了,甚至我拿着MX4 Pro工程机在帝都地铁里游荡了十多天,居然没人问我这是什么手机,要是在以前这不可想象。

 伟大的产品都只有一个按键

魅族MX4 Pro深度评测:华为荣耀6 Plus如何超越(上)

由于教主乔布斯说过:“伟大的产品都只有一个按键”,作为Apple忠实信徒的魅族在MX4 Pro的设计原则上也是于此,这句话是魅族为什么在所不惜放弃标志性的Home,而将指纹传感器放置在正面的最大理由。

魅族MX4 Pro深度评测:华为荣耀6 Plus如何超越(上)

MX4 Pro搭载的汇顶科技GF66X8指纹识别芯片,其外部金属环部分内置传感器,在手指触摸后悔唤醒屏幕和底部的mTouch传感器。mTouch传感器分辨率为508PPI,这与iPhone 6的500PPI在一个水平。传感器上部覆盖着一层激光切割的蓝宝石玻璃,使得指纹识别按键的耐磨性更好。在指纹识别的下部有一个微动,使得整个指纹识别作为按键可以按下,按下的键程较长,有清脆的滴答声,反馈感明显,手感很好,和iPhone 6的Home手感十分类似。不过其底部为微动结构,长时间高频率使用,它的寿命还是稍微让人有点担心。

魅族MX4 Pro深度评测:华为荣耀6 Plus如何超越(上)

初次录入指纹需要反复的从不同角度录入,整个录入过程大概需要感应15次,使得其能够更为全面的覆盖,这个过程和iPhone 6类似,不像之前我们评测三星Note 4的滑动式指纹识别对于方向和速度有特别要求,特别是在首次录入十次滑动的过程中,反复的识别失败颇为让人痛苦,而采用压感式指纹识别的MX4 Pro带给我们的录入体验无疑更为愉悦。

我们将MX4 Pro的mTouch与iPhone 6 Plus的Touch ID进行对比,使用iPhone 6 240FPS高速摄影功能进行拍摄。我们可以发现由于iPhone 6 Plus有个变亮的动画过程,使得MX4 Pro亮屏更快。指纹识别过程iPhone 6 Plus识别速度稍快,但优势稍后显示桌面iOS有个图标飞入的过程拖累,最终两者到达桌面的速度基本一致,基本都不到1.5秒。

另外需要提及的,与mTouch配合的还有mPay,用户在绑定指纹认证后,在魅族的应用商店、音乐和主题之中,可以用指纹认证来付款,而不需要重复输入密码。当然在目前阶段mPay仅仅能用在魅族自己的支付体系。考虑到魅族和阿里的紧密合作关系,在明年支付宝也将支持mPay。

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920乘15的简便方法

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