2015-09-05 编辑:千元手机 点击:0 次 A+
9月份广大果粉们即将下一代iPhone产品的正式发布几乎已经是板上钉钉的事儿了,此前曾一直谣传的下一代iPhone(下文中简称为iPhone6s)有可能将RAM提升至2GB,而传家宝式的800万像素摄像头也有可能提升至1200万像素。但就在果粉们感动得痛哭流涕的时候,外媒一则iPhone6s还将会采用1GB RAM的新闻让果粉们瞬间石化了。在Android旗舰早已发展到4GB RAM的时候,iPhone6s还沿用1GB RAM,这是苹果式的高冷还是自信的嘲讽?本期“走近科学”就给大家来解密智能手机内存的那点事儿。
娘胎里的病 安卓都4G了iPhone还1G RAM?
在智能手机刚刚起势的时候,就经常有人说Android设备一般都是堆砌硬件,但是体验并不是一定是成比例的提升,但是iPhone设备往往靠优化取胜,其实这从Android 1.0和iOS 1.0的时代就能看出些端倪。虽然那个时代两个系统的完善程度都不是非常令人满意,但是在流畅性iOS设备确实更好一些,并且领先的非常明显,而这中差距也一直持续到了Android 4.4时代。既然说的是内存,我们不妨先看看历代Android设备和iOS的内存对比。
Nexus One作为标杆性Android手机其采用了512MB RAM
首先我们来看看Android设备的RAM“编年史”,因为本身Android设备非常之多,所以我们就以谷歌的“亲儿子”Nexus系列为标准进行一个说明。当然在Nexus之前我们还是要说一下第一款Android手机——HTC Dream,这款机型的RAM为192MB;而之后有代表性的就是第一款Nexus系列机型——Nexus One,这款机型的RAM提升至了512MB,翻了一倍还多,但介于系统的原因流畅度依旧不是很令人满意;而之后的“二太子”Nexus S的RAM依旧保持在512MB,但是处理器主频达到了1GHz;之后的“三太子”GALAXY Nexus则将提升至1GB,处理器也变成双核,这时候的流畅度确实有了很大提升;而到了“四太子”Nexus 4的时候处理器变成了四核APQ8064,RAM也翻倍至2GB;“五太子”Nexus 5的提升并不大,依旧是四核处理器配合2GB RAM,目前最新的“六太子”Nexus 6也终于用上了3GB RAM;即将发布的新Nexus很有可能会是华为和LG两家代工,不过在配置上有些不同,不过几乎可以确定的是作为旗舰机型应该会采用了目前大多数旗舰上所采用了4GB RAM。
iPhone3G/3GS还依然采用256MB RAM
而iOS这方面的就非常好统计了,因为每年只有一款硬件,并且都是有苹果本身推出的。第一代iPhone(他就叫iPhone)和iPhone 3G(第二代)的RAM都是128GB,这已经比同代Android手机小了很多的,而到了iPhone 3GS的时代其RAM悄然提升至256MB;之后的iPhone 4以及iPhone 4s都采用的是512MB RAM;在之后的iPhone 5c、iPhone 5s、iPhone6/6Plus都采用的是1GB RAM。而根据目前最新的消息来看,iPhone6s的RAM也极有可能还是1GB RAM。
从整个发展史来看,同时代的Android设备最多能达到iOS设备的4倍容量,但是在流畅性方面一直没有比超过iOS,这也是为什么很多人说Android越用越卡的缘故,究其根本其实都是系统本身的内存机制在作祟,接下来笔者就从大众的角度来给各位讲解一下Android/iOS的内存机制。
虚拟内存和物理内存之间的关系(图片引自tuicool.com)
JAVA内存机制(图片引自tuicool.com)
首先我们依旧显示来看看Android系统的机制,Android这个系统其实本身是谷歌从Andy Rubin手里收购并注资的,该系统一般用于移动设备,其基于Linux系统开发,所以使用的语言即是JAVA。之所以Android 4.1时代之前不够流畅是因为当时Android系统帧数比较低,所以人眼看起来会有卡顿的感觉,而之后的“黄油计划”就解决了这一问题。
Android应用环境(图片引自trendsbuzz)
随后,谷歌在Android 4.4时代加入了ART模式,并且从Android 5.0开始变成了默认运行模式,在此之前Android运行应用程序都是以Dalvik也就是JAVA虚拟机的模式运行,两者的区分《扭转战局的棋子 安卓4.4 ART模式实测解析》这篇文章会有具体的解读。而涉及到RAM多大才够的这个问题,因为Android基于JAVA语言,所以其内存机制也会有类似于JAVA语言的垃圾回收机制,也就是说很多程序在退出后并没有完全从内存中释放,而是保存在一个单独的区域以便再次打开时能够能快速的执行,简而言之就是当我们使用过很多应用之后,即使手动清理后台程序,我们也会发现可用内存会比刚开机的时候要少很多。
另一方面,iOS系统本身并没有类似Android的垃圾回收机制,也就是说当后台程序占用所有的内存时,当用户再打开新的应用,iOS会将最早的系统的进程杀掉,并保证足够的RAM支持当前应用的运行。所以说虽然有很多人认为iOS是假后台的就是这个原因,虽然能够保持运行流畅,但是基本上富裕的空间很少,也就是能贮存的应用非常少,不过在增加到1GB RAM的时候这种现象就大大减少了。
看完了之前的内存机制浅析之后相信大家就不难理解为什么Android需要那么多的内存,首先便是本身系统的机制的问题,这是根源也是我称之为“娘胎里的病”的原因。还有一点就是Android作为一个开源的系统,目前大多数智能手机厂商都推出了自己的手机产品,为了突显出性能好并且比竞品的配置更高而催生的“军备竞赛”。
拼硬件并不是厂商的错(图片引自一加官网)
而iPhone作为一款完全封闭生态圈的设备,其所有决定权几乎都在苹果手里掌控,完全自主打造的系统OS,一年至自己设计一款机型,这所有的因素都能让优化做到尽量完美,并且应用的适配也更加完善,总体来说就是系统效能会更高。
iPhone 6s沿用1GB RAM并不可怕(图片引自Geekbench)
所以对于iPhone 6s到底是不是1GB RAM这件事儿,大家大可不必担心,如果苹果认为iOS 9在1GB RAM的iPhone上足以流畅完美的运行,那么要2GB RAM干什么呢?毕竟在发布会上苹果从来没有以参数或者规格来打动用户,这也是苹果的一贯原则——重体验轻参数。
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